Books / Toolkits
แหล่งรวมคู่มือ เครื่องมือการเรียนรู้ และสื่อที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการสอน การเรียนรู้ และการพัฒนาตลอดชีวิต สำหรับครู ผู้นำโรงเรียน ผู้ปกครอง และผู้เรียน โดยเน้นการนำไปใช้ได้จริง เข้าใจง่าย และสามารถต่อยอดสู่ประสบการณ์การเรียนรู้ในชีวิตประจำวัน

องค์ประกอบ 9 ด้าน แห่งการพัฒนาและการปฏิรูปโรงเรียนทั้งระบบ School Transformation
คู่มือปฏิรูปโรงเรียนทั้งระบบด้วย Starfish Model นำเสนอทฤษฎี 5-3-1 เพื่อพัฒนาคุณภาพการศึกษาและทักษะศตวรรษที่ 21 ครอบคลุมการบริหาร การสอน และการเรียนรู้ มุ่งเน้นการสร้างโรงเรียนแห่งความสุขที่นักเรียนได้เรียนรู้เต็มศักยภาพผ่านกระบวนการ STEAM Design Process และการลงมือทำจริง

STEAM Design Process : กระบวนการเรียนรู้พัฒนาทักษะศตวรรษที่ 21
คู่มือเจาะลึกกระบวนการ STEAM Design Process 5 ขั้นตอน (ถาม-จินตนาการ-วางแผน-สร้างสรรค์-สะท้อนคิด) เพื่อพัฒนาทักษะศตวรรษที่ 21 ผ่าน Makerspace พร้อมกรณีศึกษาจริงจาก 7 โรงเรียนเครือข่ายที่ช่วยเปลี่ยนบทบาทครูสู่ Facilitator และสร้าง Active Learning ให้เกิดขึ้นจริง

School Transformation Forum
คู่มือ "School Transformation Forum" โดยมูลนิธิสตาร์ฟิชและ กสศ. รวบรวมแนวทางการปฏิรูปโรงเรียนอย่างยั่งยืนผ่านกระบวนการ STEAM Design Process, Makerspace และ Active Learning เพื่อพัฒนาทักษะผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 พร้อมตัวอย่างความสำเร็จจากโรงเรียนเครือข่ายใน เชียงใหม่ ลำพูน และสมุทรสาคร

PROFESSIONAL
LEARNING
COMMUNITY
หนังสือ "Professional Learning Community (PLC)" โดยมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮม สนับสนุนโดย กสศ. คู่มือพัฒนาครูและผู้บริหารผ่านกระบวนการชุมชนแห่งการเรียนรู้วิชาชีพ มุ่งยกระดับคุณภาพการศึกษาทั้งระบบด้วยนวัตกรรม STEAM Design Process, Active Learning และการจัดการเรียนรู้แบบ Home-based Learning

โรงเรียนพัฒนาตนเอง
โครงการพัฒนาครูและโรงเรียน
เพื่อยกระดับคุณภาพการศึกษาอย่างต่อเนื่อง (TSQP)
รุ่นที่ 2 ปี 2563
สรุปบทเรียนโครงการ TSQP รุ่นที่ 2 ปี 2020 โดยมูลนิธิสตาร์ฟิชและ กสศ. นำเสนอการปฏิรูปโรงเรียนทั้งระบบผ่าน School Transformation Model และโมเดล 5Q มุ่งเน้นการยกระดับคุณภาพการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วย STEAM Design Process และ Makerspace เพื่อสร้างทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 อย่างยั่งยืน

Starfish Academy Booklet
คู่มือแนวทางการจัดการเรียนรู้แบบ Learning Box โดยมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรี่โฮม มุ่งส่งเสริมการเรียนรู้ด้วยตนเองและพัฒนาทักษะศตวรรษที่ 21 ผ่านกระบวนการ STEAM Design Process 5 ขั้นตอน (ถาม-จินตนาการ-วางแผน-สร้างสรรค์-สะท้อนคิด) ครอบคลุมกิจกรรมตั้งแต่ระดับปฐมวัยถึงมัธยมศึกษาตอนต้น

STEAM Design Process วงล้อการเรียนรู้ พัฒนาและต่อยอด TSQP2
สรุปบทเรียนโครงการ TSQP รุ่นที่ 2 โดยมูลนิธิสตาร์ฟิชและ กสศ. นำเสนอการปฏิรูปโรงเรียนทั้งระบบผ่าน School Transformation Model และโมเดล 5Q มุ่งเน้นการยกระดับคุณภาพการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วย STEAM Design Process และ Makerspace เพื่อสร้างทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 อย่างยั่งยืน

หนังสื อถอดบทเรียนแนวทางการปฏิบัติงาน โครงการพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เพื่อลดภาวะการเรียนรู้ถดถอย และฟื้นฟูการเรียนรู้ให้ผู้เรียน
ถอดบทเรียนการปฏิบัติงานเพื่อลดภาวะการเรียนรู้ถดถอยและฟื้นฟูผู้เรียนผ่านกลยุทธ์ 5 มาตรการ (Education Recovery) โดยมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮม สนับสนุนโดย UNICEF และ กสศ. รวบรวมนวัตกรรมและกรณีศึกษาจากสมุทรสาครโมเดล เพื่อเป็นแนวทางให้ครูและโรงเรียนพัฒนาทักษะวิชาการและสุขภาวะเด็กอย่างเป็นระบบ
.png)

