
Publications / Reports & Research
รวบรวมรายงาน งานวิจัย และองค์ความรู้อย่างเป็นทางการจากการทำงานของ Starfish Education และเครือข่ายความร่วมมือ ถ่ายทอดมุมมองด้านนวัตกรรมการศึกษา ผลลัพธ์เชิงสังคม และประเด็นสำคัญที่ช่วยสนับสนุนครู โรงเรียน องค์กร และผู้กำหนดนโยบายในการสร้างระบบการเรียนรู้ที่เข้าถึงได้ มีคุณภาพ และมีความหมายมากยิ่งขึ้น
Starfish Education Impact Report 2025
.png)
รายงานประเมินผลกระทบปี 2025 ของ Starfish Education ตามกรอบ UPRISE ชี้ผลสำเร็จนวัตกรรมหลักที่มีคะแนนเฉลี่ยสูงกว่า 86% พร้อมนำเสนอโมเดลการพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้ที่ยั่งยืน การเชื่อมโยงข้อมูลเชิงระบบ และแนวทางการ Redesign โปรแกรมเพื่อยกระดับการศึกษาไทยอย่างมีคุณภาพ
รายงานสรุป FutureEd Fest 2025
.png)
รายงานสรุปงาน FutureEd Fest 2025 ภายใต้แนวคิดการศึกษาที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยมีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง รวบรวมนวัตกรรมจาก 23 องค์กร และผู้ร่วมงานกว่า 2,447 คน ผลประเมินตามกรอบ UPRISE อยู่ในระดับสูง (4.8/5) สะท้อนความสำเร็จในการสร้างเครือข่ายและนวัตกรรมเพื่อความเสมอภาคทางการศึกษา
Starfish Education Impact Report 2024
.png)
รายงานประเมินผลกระทบปี 2024 ของ Starfish Education ตามกรอบ UPRISE ครอบคลุมผู้รับประโยชน์ 7.1 ล้านคน และโรงเรียน 23,007 แห่ง ยืนยันความสำเร็จนวัตกรรมหลัก เช่น 3R, Makerspace และ Starfish Labz ที่สร้างการเรียนรู้ที่มีความหมายและยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนทั่วไทย
รายงานสรุป FutureEd Fest 2024

รายงานสรุปงาน FutureEd Fest 2024 เทศกาลนวัตกรรมการศึกษาที่มีผู้เข้าร่วมกว่า 2,000 คน นำเสนอกิจกรรม 23 Workshop และนวัตกรรม EdTech เพื่อสร้างทักษะแห่งอนาคต โดยผลประเมินตามกรอบ UPRISE พบว่าผู้ร่วมงานเกิดการเรียนรู้ที่มีความหมายในระดับสูงมาก (สูงสุด 100%) เพื่อมุ่งสร้างอนาคตของการเรียนรู้ในยุค AI
Starfish Education Impact Report 2023

รายงานประเมินผลกระทบการดำเนินงานของ Starfish Education ตามกรอบ UPRISE โชว์ความสำเร็จ 8 นวัตกรรมหลัก เช่น โรงเรียนบ้านปลาดาวที่มีผลสัมฤทธิ์สูงกว่าค่าเฉลี่ยประเทศ และ Starfish Labz ที่มีผู้เข้าถึงกว่า 6 ล้านคน ยืนยันเป้าหมายสร้างการเรียนรู้อย่างมีความหมายให้ผู้เรียนทั่วไทย
รายงานสรุป FutureEd Fest 2023

รายงานสรุปงาน FutureEd Fest 2023 เทศกาลนวัตกรรมการศึกษาที่รวบรวม Workshop 17 หัวข้อ และวิทยากรชั้นนำ เพื่อสร้างการเรียนรู้ที่มีความหมายตามกรอบ UPRISE โดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 946 คน และโรงเรียน 133 แห่ง สะท้อนความสำเร็จในการสร้างเครือข่ายและการนำเทคนิคไปปรับใช้ในห้องเรียนจริง
โครงการ Booster Impact Report

รายงานฉบับสมบูรณ์โครงการประเมินผล Booster โดยมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮม วิเคราะห์ความสำเร็จการฟื้นฟูภาวะการเรียนรู้ถดถอยและสุขภาวะในโรงเรียน 39 แห่งที่ จ.สมุทรสาคร พบว่ามาตรการ 5 ด้านส่งผลบวกต่อสมรรถนะครูและทักษะวิชาการนักเรียนอย่างมีนัยสำคัญ
Starfish Maker in Thailand

หนังสือรวบรวมแนวคิดและรูปแบบการจัดการ Makerspace ในไทย โดยใช้กระบวนการ STEAM Design Process 5 ขั้นตอน เพื่อสร้างทักษะแห่งอนาคตและนวัตกรรมด้วยตนเอง เปลี่ยนบทบาทครูเป็นผู้อำนวยความสะดวก และส่งเสริมให้นักเรียนเป็นเจ้าของการเรียนรู้อย่างมีความหมาย
รายงาน Learning Loss Recovery

สรุปข้อมูลนำเสนอผลประเมินโครงการ Booster จ.สมุทรสาคร ครอบคลุมการใช้ 5 มาตรการฟื้นฟูที่ส่งผลบวกต่อสมรรถนะครู (86.2%) และความเป็นผู้ก่อการ (85.2%) พร้อมเผยผลลัพธ์ด้านทักษะวิชาการและสุขภาวะนักเรียน เพื่อเป็นแนวทางปรับปรุงการเรียนรู้อย่างมีความหมายและเป็นระบบสืบไป
รายงานสรุปโครงการ TSQP

บทสรุปโครงการโรงเรียนพัฒนาตนเอง TSQP โดยมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮม รวบรวมแนวทางปฏิรูปโรงเรียนทั้งระบบผ่านนวัตกรรม School Transformation Model, STEAM Design Process และ Makerspace เพื่อยกระดับคุณภาพการเรียนรู้แบบ Active Learning ในโรงเรียนเครือข่าย 59 แห่ง
รายงาน PLC

หนังสือ "Professional Learning Community (PLC)" โดยมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮม สนับสนุนโดย กสศ. คู่มือพัฒนาครูและผู้บริหารผ่านกระบวนการชุมชนแห่งการเรียนรู้วิชาชีพ มุ่งยกระดับคุณภาพการศึกษาทั้งระบบด้วยนวัตกรรม STEAM Design Process, Active Learning และการจัดการเรียนรู้แบบ Home-based Learning
รายงานสรุปโครงการ TSQP รุ่นที่ 2

สรุปบทเรียนโครงการ TSQP รุ่นที่ 2 ปี 2020 โดยมูลนิธิสตาร์ฟิชและ กสศ. นำเสนอการปฏิรูปโรงเรียนทั้งระบบผ่าน School Transformation Model และโมเดล 5Q มุ่งเน้นการยกระดับคุณภาพการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วย STEAM Design Process และ Makerspace เพื่อสร้างทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 อย่างยั่งยืน
รายงานสรุปโครงการ TSQP รุ่นที่ 1

สรุปบทเรียนและผลการดำเนินงานโครงการโรงเรียนพัฒนาตนเอง (TSQP) รุ่นที่ 1 โดยมูลนิธิโรงเรียนสตาร์ฟิชคันทรีโฮม และ กสศ. นำเสนอการปฏิรูปโรงเรียนทั้งระบบผ่าน Starfish Model 9 องค์ประกอบ และนวัตกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วย STEAM Design Process เพื่อสร้างทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 อย่างยั่งยืน
.png)